پایان توسعه بازی ندای وظیفه جنگاوری بی‌نهایت

 بازی ندای وظیفه جنگاوری بی‌نهایت دیگر توسعه داده نمی شود

 پایان توسعه بازی ندای وظیفه جنگاوری بی‌نهایت-فروشگاه بازی ایران

توسعه داده نشدن ندای وظیفه جنگاوری بی نهایت

اخبار بازی فروشگاه بازی ایران

ندای وظیفه استودیو اینفینیتی به صورت کامل رسمی اعلام کرد که توسعه بازی  ندای وظیفه جنگاوری بی‌نهایت به‌پایان رسیده و آماده انتشار است. استودیو اینفینیتی وارد امروز به‌طور رسمی اعلام کرد که بازی ندای وظیفه: جنگاوری بی‌نهایت گلد شده است؛ این بدان معناست که توسعه بازی مورد نظر به‌پایان رسیده و آماده روانه بازی شده است. همچنین این استودیو در کنار اعلام این خبر، متنی که در ادامه مشاهده می‌کنید را نیز منتشر کرد:

متنی در رابطه با ندای وظیفه :

ما به مرحله گلد شدن بازی رسیدیم و به‌شدت برای بتا که به‌زودی منتشر می‌شود هیجان‌زده بوده و می‌خواهیم از طریق بازخوردهای شما نسبت به آن، مشکلات را قبل از انتشار برطرف کنیم.

 

پیشنهاد ویژه  : خرید بازی Call of Duty Black Ops 3 برای کامپیوتر

 

البته باید این نکته را نیز اضافه کرد که بتای این عنوان در ماه اکتبر، تنها برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس خواهد بود. در پایان لازم به ذکر است که بازی ندای وظیفه: جنگاوری بی‌نهایت در تاریخ چهارم نوامبر (چهاردهم نوامبر) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

منتشر شدن بازی FIFA 17 روی EA Access و Origin Access

منتشر شدن بازی FIFA 17 روی EA Access و Origin Access

منتشر شدن بازی FIFA 17 روی EA Access و Origin Access

بازی FIFA 17 بر روی EA Access و Origin Access منتشر شد

FIFA 17 مشترکین EA Access و Origin Access از همین حالا می توانید  به تجربه FIFA 17 بپردازند.اگر شما کاربران محترم سایت فروشگاه بازی ایران داراری اشتراک EA Access بر روی ایکس‌باکس وان یا Origin Access بر روی رایانه‌های شخصی خود هستید، همین حالا می‌توانید به تجربه بازی FIFA 17 بپردازید.
این بازی ۴ روز زودتر بر روی این دو سرویس کمپانی الکترونیک آرتز، سازنده و ناشر FIFA 17، عرضه شده است و کاربران این سرویس‌ها بدون اینکه مدت زمان اشتراک‌شان مهم باشد، می‌توانند به مدت ۱۰ ساعت از نسخه کامل بازی لذت ببرند.
همچنین مشترکین این دو سرویس قادر به پیش‌خرید FIFA 17 با ۱۰ درصد تخفیف و با قیمت ۵۴ دلار بجای ۶۰ دلار هستند.  نادر امرایی در بخشی از پیش‌نمایش خود در ارتباط با تغییرات بازی می‌گوید:

موتور فراست‌بایت، به سازندگان بازی این اجازه را داده که علاوه بر بهبودهای گرافیکی و هرچه بیشتر واقعی کردن بازیکنان، بتوانند جو بیرون از استادیوم را نیز در بازی شبیه‌سازی کنند. اما شاید سوالی که اینجا مطرح شود این است که چه دلیلی دارد که یک بازی شبیه‌ساز فوتبال محیط‌های بیرون استادیوم را شبیه‌سازی کند؟ اینجا است که یکی از مهم‌ترین تغییرات فیفا 17 را می‌بینیم و آن هم اضافه شدن بخش جدیدی در بازی با نام The Journey است.

 

حتما بخوانید : کافی نبودن قدرت پلی استیشن 4 پرو برای بازی‌های 4K

 

این بخش جدید، چیزی مانند بخشی است که استودیو تو کی، از سال گذشته در بازی NBA 2K خود قرار داده است. شما در بخش The Journey، در نقش یک بازیکن تازه‌کار با نام الکس هانتر قرار می‌گیرید و باید علاوه بر عملکرد خوب درون زمین، زندگی شخصی وی را نیز مدیریت کنید تا بتوانید به موفقیت‌ دست پیدا کنید.

از نحوه برخورد با هم‌تیمی‌ها گرفته تا روشی که اوقات فراغت خود را می‌گذرانید، همه و همه بر عملکرد شما درون زمین تاثیر خواهند داشت. این بخش جدید، در راستای عمق بخشیدن به گیم‌پلی فیفا اضافه شده است و بخش ورزشی الکترونیک آرتز، سعی داشته با پیاده‌‌سازی کردن این بخش، مجموعه فیفا را از یک بازی ورزشی صرف خارج و آن را بیشتر شبیه به بازی‌های نقش‌آفرینی کند.

 

کافی نبودن قدرت پلی استیشن 4 پرو برای بازی‌های 4K

کافی نبودن قدرت پلی استیشن 4 پرو برای بازی‌های 4K

پلی استیشن 4 پرو برای بازی‌های 4K کافی نیست

کافی نبودن قدرت پلی استیشن 4 پرو برای بازی‌های 4K

مایکروسافت اعلام کرد قدرت پلی استیشن چهار برای بازی 4K کافی نیست

پلی استیشن 4 پرو مایکروسافت طی یک بیانه ای اعلام کرد پلی‌استیشن 4 پرو قدرت کافی برای اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K واقعی را ندارد.در ادامه با اخبار فروشگاه بازی ایران همراه باشید.

کمپانی سونی چندی پیش در جریان رویداد نشست پلی‌استیشن کنسول میان‌نسلی خود را با نام پلی‌استیشن 4 پرو معرفی کرد که قدرتی معادل ۴/۲ ترافلاپس دارد و می‌تواند بازی‌ها را در رزولوشن 4K، اما به صورت Upscale شده و نه 4K واقعی، اجرا کند. حال آلبرت پنلو، یکی از مهندسین مایکروسافت، طی مصاحبه‌ای که با سایت یوروگیمر داشته، اعلام کرده که قدرت پلی‌استیشن 4 پرو هرگز برای اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K واقعی کافی نیست.

سونی در مورد گفته است : 

در مورد اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K صحبت می‌کند ولی قدرت کنسول آن‌ها برای این کار کافی نیست و در نتیجه سونی اعلام می‌کند که کنسولش بازی‌ها را به صورت آپسکیل شده اجرا خواهد کرد. ولی ما زمانی که ساخت اسکورپیو را بررسی می‌کردیم، کاملا می‌دانستیم که می‌خواهیم سازندگان با استفاده از قدرت آن، بازی‌ها را برای اجرا در رزولوشن 4K واقعی طراحی کنند و برای رسیدن به چنین قدرتی می‌دانستیم که پهنای باند حافظه کنسول چقدر باید باشد یا اینکه چند ترافلاپس قدرت داشته باشد.

در اصل بازیسازان به ما گفتند که این حجم از قدرت برای اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K نیاز است.مایکروسافت اخیرا هم اشاره کرده بود که تمامی بازی‌های ساخته‌شده توسط استودیو‌های این کمپانی، از رزولوشن 4K واقعی پشتیبانی می‌کنند. پنلو در ادامه صحبت‌های خود گفت:بازیسازان قادر خواهند بود تا از قدرت ۶ ترافلاپسی کنسول ما استفاده کرده و بازی‌ها را به هر شکلی که دوست دارند برای آن توسعه دهند.

ولی به نظر من کنسول سونی با قدرت ۴/۲ ترافلاپس، به حد کافی برای اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K قوی نیست و در نتیجه تجربه‌ی 4K‌ای که ما ارائه می‌دهیم، واقعی‌تر است.در ادامه سایت یورو گیمر از پنلو پرسید که به نظر وی، آیا سونی طرفداران را با ادعای اجرای بازی‌های 4K گمراه می‌کند یا خیر او در پاسخ به این سوال اینطور جواب داد :

 

حتما بخوانید : The Lost اما کولن می گوید این بازی عرضه نشد

من هرگز سونی را محکوم نمی‌کنم. چرا که آن‌ها رسما اعلام کرده‌اند که کنسول‌شان قادر به ارائه تجربه 4K واقعی نیست.مهندس مایکروسافت همچنین در ادامه صحبت‌های خود هم اعلام کرد که هنوز برای صحبت کردن در مورد تفاوت بازی‌های پلی‌استیشن 4 پرو و ایکس‌باکس اسکورپیو زود است.

عده‌ای از افراد اعتقاد دارند تفاوت زیادی بین اجرای بازی‌ها روی رزولوشن 900p و 1080p وجود دارد و عده‌ای هم هستند که می‌گویند تفاوتی بین این دو نیست. البته هر دو این افراد هم تصور می‌کنند که حرف‌شان صحیح است. به همین دلیل هم باید منتظر ماند و دید که بازیسازان به چه شکل از قدرت این کنسول‌های جدید استفاده می‌کنند و واکنش طرفداران به آن‌ها چه شکل خواهد بود.

هدف ما فقط این است که بتوانیم یک پلتفرم عالی یا به بیان بهتر، قوی‌ترین کنسول ممکن را بسازیم. به نظر من برنامه‌های ما به‌خوبی پیش می‌رود و الان فقط باید منتظر نتیجه باشیم.پنلو در پایان هم اعلام کرد که هدفش از مطرح کردن این صحبت‌ها، ضعیف نشان دادن یا بی‌احترامی به سونی نیست و این حرف‌ها فقط جنبه تجاری و کاری دارند:

واقعیت این است که سونی هم یک کنسول دارد و ما هم یک کنسول که دوست داریم آن را به فروش برسانیم. در نتیجه این طبیعی است که مزیت‌های کنسول خودمان را نشان دهیم. ولی در این بین هیچ بی‌احترامی نسبت به کنسول دیگر وجود ندارد و این حرف‌ها فقط جنبه کاری دارند.
این صحبت‌ها در حالی توسط پنلو مطرح شده که چندی پیش فیل اسپنسر، رییس ایکس‌باکس، اعلام کرد که علاقه‌ای به جنگ‌های بین‌کنسولی نداشته و ترجیح می‌دهد تا فقط روی ارائه تجربه خوب برای طرفداران متمرکز شود.

نظر شما در این رابطه چیست ؟ لطفا در نظرات ذکر کنید.

The Lost اما کولن می گوید این بازی عرضه نشد

The Lost اما کولن می گوید این بازی عرضه نشد

The Lost اما کولن می گوید این بازی عرضه نشد

اخبار بازی The Lost

The Lost، در مصاحبه با کولن خلق کننده سری بازی  BioShock، با Rolling Stone، وی از بازی ای صحبت کرده تحت نام The Lost که الهام گرفته از سری Zelda ساخته بود، ولی متاسفانه این بازی عرضه نشد. با فروشگاه بازی ایران همراه باشید.اخیرا بازی که به نام حول کن لوین افسانه‌ای می‌شنویم. وی در آخرین مصاحبه‌اش با Rolling Stone در مورد بازی بنام The Lost صحبت کرده که با وجود اینکه این بازی تولید شده و طراحی شده بود اما روانه بازار نشد . وی اعلام کرده که با وجود اتمام کار، تیم سازنده و من اصلا از ساخت این بازی خوشحال نبودیم و عرضه آن را لغو کردیم.

کولن سازنده بازی The Lost می گوید  : این بازی را برای پلی‌استیشن 2 و ایکس‌باکس در نظر گرفته بودیم، شایدحتی فایل ها بازی هم الان موجود هست و ما حتی ساخت این بازی را به اتمام رساندیم، ولی هیچوقت روانه بازار فروش نکردیم. حس میکنم این بازی با کیفیت‌های بازی‌های ما مغایرت داشته و به ما صدمه بزرگی خواهد زد و ما این بازی را دقیقا پس از System Shock 2 به پایان رساندیم.

داستان در مورد مادری بود که دخترش را از دست داده و قصد دارد طبق یک توافق نامه با شیطان، دختر خود را به زندگی بازگرداند. این بازی به خوبی غم‌ و اندوه از دست دادن شخصی در زندگی را به تصویر می‌کشید. در طول ساخت این بازی تاثیرات آن‌ را در زندگی خود مشاهده کردم.

همچنین کن لوین اضافه کرده که این بازی در سبک The Legend of Zelda و به صورت سوم شخص ساخته شده بود او در این باره می گوید : زلدا بازی زیرکانه بود که در نقطه به نقطه این بازی محتویاتی قرار دارد که من به خوبی می‌توانستم از آن‌ها برای بازی خودم استفاده کنم. به عنوان مثال شما وارد یک سیاه‌چال می‌شوید تا یک بمب را بدست بیاورید که ناگهان متوجه یک سری شکاف و روزنه بر روی دیوارهای اطراف می‌شوید. این بازی المان‌های کلیدی را در خود جای داده که شدیدا برای بازی که قصد ساختش را داشتم مناسب بود.

متاسفانه همان طور که در پاراگرف های بالا و توضیحات عنوان شد  تیم سازنده و کن لوین پس از ساخت بازی به این نتیجه رسیدند که The Lost بازی نیست که روانه بازار شود  و بجای عرضه این بازی، تصمیم گرفتند این بازی را لغو کرده و هیچوقت عرضه نکنند.

لینک بازی در شبکه استیم : سایت مرتبط

 

اضافه شدن پنج بازی به لیست بازی‌های پشتیبانی از نسل قبل مایکروسافت

اضافه شدن پنج بازی به لیست بازی‌های پشتیبانی از نسل قبل مایکروسافت 

اضافه شدن پنج بازی به لیست بازی‌های پشتیبانی از نسل قبل مایکروسافت

پنج بازی جدید به لیست بازی‌های پشتیبانی از نسل قبل مایکروسافت اضافه شدند

لیست بازی‌های پشتیبانی از نسل قبل مایکروسافت همچنان در حال توسعه بوده و این بار نوبت به پنج بازی Bayonetta ،de Blob 2 ،Arkanoid Live ،Of Orcs and Men و QIX++ رسیده است.
لری هرب (معروف به مِیجر نلسون) اعلام کرد که پنج بازی اعلام شده به برنامه پشتیبانی از نسل قبل شرکت مایکروسافت اضافه شده‌اند. البته طبق اعلام هرب بازی Of Orcs and Men برای همه مناطق در دسترس نیست و اینطور که بنظر می‌رسد آمریکا یکی از این مناطق می‌باشد.

اگر هم اکنون هر یک از این سه بازی را برروی کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ دارا می‌باشید، بازی مورد نظر بصورت خودکار به لیست بازی‌های ایکس‌باکس وان شما اضافه خواهد شد، در غیر اینصورت برای دریافت آنها باید از طریق Xbox.com اقدام کرده و برای دریافت Arkanoid Live و QIX++ هر کدام ده دلار و برای Bayonetta و de Blob هر کدام ۲۰ دلار پرداخت کنید.

این دومین بار در این هفته است که بازی‌هایی به برنامه پشتیبانی از نسل قبل مایکروسافت اضافه می‌شوند. پیش از این شاهد اضافه شدن ۳ بازی Deathspank: Thongs of Virtue ،Bejeweled 3 و Gatling Gears به این برنامه بودیم.

برای کسانیکه با برنامه پشتیبانی از نسل قبل آشنایی ندارند باید گفت که این برنامه به بازیکنان ایکس‌باکس وان اجازه خواهد داد تا به اجرای بازی‌های کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ بپردازند و طبق اعلام مایکروسافت تاکنون کاربران اقدام به سپری کردن ۱۴۵ میلیون ساعت در بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ برروی کنسول ایکس‌باکس وان کرده‌اند. در حال حاضر لیست بازی‌های این قابلیت به بیش از ۲۳۰ بازی رسیده است و بازی‌های بیشتری نیز در راه می‌باشند.